BNCC
EF01CO06 Ensino Fundamental 1º ano
Competência / campo de experiência

Uso de artefatos computacionais

Descrição da habilidade

(EF01CO06) Reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados a atender necessidades pessoais ou coletivas.

Dicas para aplicar em aula

  1. 1Mostre exemplos e contraexemplos e peça que os estudantes separem o que se encaixa no objetivo “reconhecer e explorar artefatos computacionais voltados a atender necessidades pessoais ou coletivas”.
  2. 2Nos anos iniciais, use material concreto, imagens e registros coletivos no quadro antes de pedir o registro individual.
  3. 3Alterne atividades desplugadas (cartões, percursos, jogos) com ferramentas digitais.
  4. 4
    Com a 4education

    Na 4education, transforme a EF01CO06 em um quiz de identificação, com imagens e exemplos para a turma reconhecer. Ao final, use o corretor automático de provas para avaliar e veja o resultado da turma nesta habilidade.

    Criar atividade da EF01CO06 ↗

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