BNCC
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Habilidades
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Etapas de ensino
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Como funcionam os códigos da BNCC

Cada objetivo de aprendizagem e cada habilidade da BNCC é identificado por um código alfanumérico. Lendo o código, você já sabe a etapa, o ano (ou faixa etária), o componente e a posição da habilidade.

Educação Infantil

EI02TS01
  1. EI — etapa de Educação Infantil.
  2. 02 — grupo por faixa etária:
    • 01 = Bebês (zero a 1 ano e 6 meses)
    • 02 = Crianças bem pequenas (1 ano e 7 meses a 3 anos e 11 meses)
    • 03 = Crianças pequenas (4 anos a 5 anos e 11 meses)
  3. TS — campo de experiências:
    • EO = O eu, o outro e o nós
    • CG = Corpo, gestos e movimentos
    • TS = Traços, sons, cores e formas
    • EF = Escuta, fala, pensamento e imaginação
    • ET = Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações
    • CO = Computação (complemento à BNCC)
  4. 01 — posição do objetivo na numeração sequencial do campo de experiências, para cada faixa etária.

EI02TS01 é o primeiro objetivo do campo “Traços, sons, cores e formas” para crianças bem pequenas.

Ensino Fundamental

EF67EF01
  1. EF — etapa de Ensino Fundamental.
  2. 67 — ano (01 a 09) ou bloco de anos:
    • 12 = 1º e 2º anos · 35 = 3º ao 5º ano
    • 15 = 1º ao 5º ano · 69 = 6º ao 9º ano
    • 67 = 6º e 7º anos · 89 = 8º e 9º anos
  3. EF — componente curricular:
    • AR = Arte
    • CI = Ciências
    • CO = Computação
    • EF = Educação Física
    • ER = Ensino Religioso
    • GE = Geografia
    • HI = História
    • LI = Língua Inglesa
    • LP = Língua Portuguesa
    • MA = Matemática
  4. 01 — posição da habilidade na numeração sequencial do ano ou do bloco de anos.

EF67EF01 é a primeira habilidade de Educação Física do bloco 6º e 7º anos; EF04MA10 é a décima habilidade de Matemática do 4º ano.

Ensino Médio

EM13LGG103
  1. EM — etapa de Ensino Médio.
  2. 13 — a habilidade pode ser desenvolvida em qualquer série (1ª à 3ª).
  3. LGG — área ou componente:
    • LGG = Linguagens
    • LP = Língua Portuguesa
    • MAT = Matemática
    • CNT = Ciências da Natureza
    • CHS = Ciências Humanas
    • CO = Computação
  4. 1 — competência específica à qual a habilidade se relaciona.
  5. 03 — numeração da habilidade dentro da competência.

Em Língua Portuguesa (ex.: EM13LP01) e Computação (ex.: EM13CO01) os dois últimos dígitos são apenas a numeração sequencial.

A numeração sequencial dos códigos não indica ordem ou hierarquia entre as aprendizagens. As habilidades de Computação seguem o complemento à BNCC (Parecer CNE/CEB nº 2/2022) e se organizam em três eixos: Pensamento Computacional, Mundo Digital e Cultura Digital.

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