BNCC
EF04CO02 Ensino Fundamental 4º ano
Competência / campo de experiência

Matrizes e registros

Descrição da habilidade

(EF04CO02) Reconhecer objetos do mundo real e/ou digital que podem ser representados através de registros que estabelecem uma organização na qual cada componente é identificado por um nome, fazendo manipulações sobre estas representações.

Dicas para aplicar em aula

  1. 1Mostre exemplos e contraexemplos e peça que os estudantes separem o que se encaixa no objetivo “reconhecer objetos do mundo real e/ou digital que podem ser representados através de registros que…”.
  2. 2Nos anos iniciais, use material concreto, imagens e registros coletivos no quadro antes de pedir o registro individual.
  3. 3Peça que os estudantes testem, comparem e expliquem as soluções criadas.
  4. 4
    Com a 4education

    Na 4education, transforme a EF04CO02 em um quiz de identificação, com imagens e exemplos para a turma reconhecer. Ao final, use o corretor automático de provas para avaliar e veja o resultado da turma nesta habilidade.

    Criar atividade da EF04CO02 ↗

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