EF09CO01
Ensino Fundamental
9º ano
Competência / campo de experiência
Programação usando grafos e árvores
Descrição da habilidade(EF09CO01) Criar soluções de problemas para os quais seja adequado o uso de árvores e grafos para descrever suas informações e automatizá-las usando uma linguagem de programação.
Dicas para aplicar em aula
- 1Combine com a turma os critérios antes de começar e reserve um momento de revisão entre colegas. Objetivo: “criar soluções de problemas para os quais seja adequado o uso de árvores e grafos para descrever suas…”.
- 2Nos anos finais, dê autonomia: em grupos, a turma planeja a estratégia e depois apresenta o que concluiu.
- 3Peça que os estudantes testem, comparem e expliquem as soluções criadas.
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Com a 4education
Na 4education, transforme a EF09CO01 em uma atividade de ordenar as etapas da produção e conferir os critérios combinados. Ao final, use o corretor automático de provas para avaliar e veja o resultado da turma nesta habilidade.
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