BNCC
EM13CO16 Ensino Médio 1ª à 3ª série
Competência / campo de experiência

Competência específica 4: Construir conhecimento usando técnicas e tecnologias computacionais, produzindo informação e/ou artefatos de forma criativa, com respeito às questões legais, que proporcionem experiências para si e os demais.

Descrição da habilidade

(EM13CO16) Desenvolver projetos com robótica, utilizando artefatos físicos ou simuladores.

Dicas para aplicar em aula

  1. 1Combine com a turma os critérios antes de começar e reserve um momento de revisão entre colegas. Objetivo: “desenvolver projetos com robótica, utilizando artefatos físicos ou simuladores”.
  2. 2Os estudantes do Ensino Médio se engajam mais com temas atuais: ligue a habilidade a uma notícia, dado real ou questão do projeto de vida.
  3. 3Peça que os estudantes testem, comparem e expliquem as soluções criadas.
  4. 4
    Com a 4education

    Na 4education, transforme a EM13CO16 em uma atividade de ordenar as etapas da produção e conferir os critérios combinados. Ao final, use o corretor automático de provas para avaliar e veja o resultado da turma nesta habilidade.

    Criar atividade da EM13CO16 ↗

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