EF67EF01
Ensino Fundamental
6º e 7º anos
Competência / campo de experiência
Brincadeiras e jogos / Jogos eletrônicos
Descrição da habilidade(EF67EF01) Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
Dicas para aplicar em aula
- 1Comece com uma pergunta e registre as hipóteses da turma antes de explorar. A investigação deve levar a “experimentar e fruir jogos eletrônicos diversos”.
- 2Nos anos finais, dê autonomia: em grupos, a turma planeja a estratégia e depois apresenta o que concluiu.
- 3Termine com uma roda de conversa sobre o que foi sentido, aprendido e combinado.
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Com a 4education
Na 4education, transforme a EF67EF01 em uma missão de investigação com pistas, em que cada acerto libera a próxima. Ao final, use o corretor automático de provas para avaliar e veja o resultado da turma nesta habilidade.
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