Educação Física na BNCC
Consulte 69 habilidades relacionadas, com códigos, etapas, anos escolares e descrições completas.
- Habilidades
- 69
- Competências
- 19
- Anos / faixas
- 4
- Etapa
- Ensino Fundamental
1º e 2º anos 12 habilidades
EF12EF01
1º e 2º anos
Brincadeiras e jogos / Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional
Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.
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EF12EF02
1º e 2º anos
Brincadeiras e jogos / Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional
Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos populares do contexto comunitário e regional, reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem.
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EF12EF03
1º e 2º anos
Brincadeiras e jogos / Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional
Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional, com base no reconhecimento das características dessas práticas.
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EF12EF04
1º e 2º anos
Brincadeiras e jogos / Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional
Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos, audiovisuais) para divulgá-las na escola e na comunidade.
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EF12EF05
1º e 2º anos
Esportes de precisão
Experimentar e fruir, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo, a prática de esportes de marca e de precisão, identificando os elementos comuns a esses esportes.
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EF12EF06
1º e 2º anos
Esportes de precisão
Discutir a importância da observação das normas e das regras dos esportes de marca e de precisão para assegurar a integridade própria e as dos demais participantes.
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EF12EF07
1º e 2º anos
Ginásticas / Ginástica geral
Experimentar, fruir e identificar diferentes elementos básicos da ginástica (equilíbrios, saltos, giros, rotações, acrobacias, com e sem materiais) e da ginástica geral, de forma individual e em pequenos grupos, adotando procedimentos de segurança.
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EF12EF08
1º e 2º anos
Ginásticas / Ginástica geral
Planejar e utilizar estratégias para a execução de diferentes elementos básicos da ginástica e da ginástica geral.
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EF12EF09
1º e 2º anos
Ginásticas / Ginástica geral
Participar da ginástica geral, identificando as potencialidades e os limites do corpo, e respeitando as diferenças individuais e de desempenho corporal.
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EF12EF10
1º e 2º anos
Ginásticas / Ginástica geral
Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita e audiovisual), as características dos elementos básicos da ginástica e da ginástica geral, identificando a presença desses elementos em distintas práticas corporais.
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EF12EF11
1º e 2º anos
Danças / Danças do contexto comunitário e regional
Experimentar e fruir diferentes danças do contexto comunitário e regional (rodas cantadas, brincadeiras rítmicas e expressivas), e recriá-las, respeitando as diferenças individuais e de desempenho corporal.
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EF12EF12
1º e 2º anos
Danças / Danças do contexto comunitário e regional
Identificar os elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos) das danças do contexto comunitário e regional, valorizando e respeitando as manifestações de diferentes culturas.
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3º ao 5º ano 15 habilidades
EF35EF01
3º ao 5º ano
Brincadeiras e jogos de matriz indígena e africana
Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural.
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EF35EF02
3º ao 5º ano
Brincadeiras e jogos de matriz indígena e africana
Planejar e utilizar estratégias para possibilitar a participação segura de todos os alunos em brincadeiras e jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana.
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EF35EF03
3º ao 5º ano
Brincadeiras e jogos de matriz indígena e africana
Descrever, por meio de múltiplas linguagens (corporal, oral, escrita, audiovisual), as brincadeiras e os jogos populares do Brasil e de matriz indígena e africana, explicando suas características e a importância desse patrimônio histórico cultural na preservação das diferentes culturas.
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EF35EF04
3º ao 5º ano
Brincadeiras e jogos de matriz indígena e africana
Recriar, individual e coletivamente, e experimentar, na escola e fora dela, brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e demais práticas corporais tematizadas na escola, adequando-as aos espaços públicos disponíveis.
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EF35EF05
3º ao 5º ano
Esportes de invasão
Experimentar e fruir diversos tipos de esportes de campo e taco, rede/parede e invasão, identificando seus elementos comuns e criando estratégias individuais e coletivas básicas para sua execução, prezando pelo trabalho coletivo e pelo protagonismo.
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EF35EF06
3º ao 5º ano
Esportes de invasão
Diferenciar os conceitos de jogo e esporte, identificando as características que os constituem na contemporaneidade e suas manifestações (profissional e comunitária/lazer).
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EF35EF07
3º ao 5º ano
Ginásticas / Ginástica geral
Experimentar e fruir, de forma coletiva, combinações de diferentes elementos da ginástica geral (equilíbrios, saltos, giros, rotações, acrobacias, com e sem materiais), propondo coreografias com diferentes temas do cotidiano.
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EF35EF08
3º ao 5º ano
Ginásticas / Ginástica geral
Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios na execução de elementos básicos de apresentações coletivas de ginástica geral, reconhecendo as potencialidades e os limites do corpo e adotando procedimentos de segurança.
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EF35EF09
3º ao 5º ano
Danças de matriz indígena e africana
Experimentar, recriar e fruir danças populares do Brasil e do mundo e danças de matriz indígena e africana, valorizando e respeitando os diferentes sentidos e significados dessas danças em suas culturas de origem.
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EF35EF10
3º ao 5º ano
Danças de matriz indígena e africana
Comparar e identificar os elementos constitutivos comuns e diferentes (ritmo, espaço, gestos) em danças populares do Brasil e do mundo e danças de matriz indígena e africana.
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EF35EF11
3º ao 5º ano
Danças de matriz indígena e africana
Formular e utilizar estratégias para a execução de elementos constitutivos das danças populares do Brasil e do mundo, e das danças de matriz indígena e africana.
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EF35EF12
3º ao 5º ano
Danças de matriz indígena e africana
Identificar situações de injustiça e preconceito geradas e/ou presentes no contexto das danças e demais práticas corporais e discutir alternativas para superá-las.
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EF35EF13
3º ao 5º ano
Lutas de matriz indígena e africana
Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas presentes no contexto comunitário e regional e lutas de matriz indígena e africana.
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EF35EF14
3º ao 5º ano
Lutas de matriz indígena e africana
Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas do contexto comunitário e regional e lutas de matriz indígena e africana experimentadas, respeitando o colega como oponente e as normas de segurança.
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EF35EF15
3º ao 5º ano
Lutas de matriz indígena e africana
Identificar as características das lutas do contexto comunitário e regional e lutas de matriz indígena e africana, reconhecendo as diferenças entre lutas e brigas e entre lutas e as demais práticas corporais.
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6º e 7º anos 21 habilidades
EF67EF01
6º e 7º anos
Brincadeiras e jogos / Jogos eletrônicos
Experimentar e fruir, na escola e fora dela, jogos eletrônicos diversos, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais e etários.
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EF67EF02
6º e 7º anos
Brincadeiras e jogos / Jogos eletrônicos
Identificar as transformações nas características dos jogos eletrônicos em função dos avanços das tecnologias e nas respectivas exigências corporais colocadas por esses diferentes tipos de jogos.
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EF67EF03
6º e 7º anos
Esportes técnico-combinatórios
Experimentar e fruir esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
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EF67EF04
6º e 7º anos
Esportes técnico-combinatórios
Praticar um ou mais esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas e respeitando regras.
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EF67EF05
6º e 7º anos
Esportes técnico-combinatórios
Planejar e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
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EF67EF06
6º e 7º anos
Esportes técnico-combinatórios
Analisar as transformações na organização e na prática dos esportes em suas diferentes manifestações (profissional e comunitário/lazer).
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EF67EF07
6º e 7º anos
Esportes técnico-combinatórios
Propor e produzir alternativas para experimentação dos esportes não disponíveis e/ou acessíveis na comunidade e das demais práticas corporais tematizadas na escola.
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EF67EF08
6º e 7º anos
Ginásticas / Ginástica de condicionamento físico
Experimentar e fruir exercícios físicos que solicitem diferentes capacidades físicas, identificando seus tipos (força, velocidade, resistência, flexibilidade) e as sensações corporais provocadas pela sua prática.
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EF67EF09
6º e 7º anos
Ginásticas / Ginástica de condicionamento físico
Construir, coletivamente, procedimentos e normas de convívio que viabilizem a participação de todos na prática de exercícios físicos, com o objetivo de promover a saúde.
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EF67EF10
6º e 7º anos
Ginásticas / Ginástica de condicionamento físico
Diferenciar exercício físico de atividade física e propor alternativas para a prática de exercícios físicos dentro e fora do ambiente escolar.
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EF67EF11
6º e 7º anos
Danças / Danças urbanas
Experimentar, fruir e recriar danças urbanas, identificando seus elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos).
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EF67EF12
6º e 7º anos
Danças / Danças urbanas
Planejar e utilizar estratégias para aprender elementos constitutivos das danças urbanas.
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EF67EF13
6º e 7º anos
Danças / Danças urbanas
Diferenciar as danças urbanas das demais manifestações da dança, valorizando e respeitando os sentidos e significados atribuídos a eles por diferentes grupos sociais.
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EF67EF14
6º e 7º anos
Lutas / Lutas do Brasil
Experimentar, fruir e recriar diferentes lutas do Brasil, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais.
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EF67EF15
6º e 7º anos
Lutas / Lutas do Brasil
Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas do Brasil, respeitando o colega como oponente.
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EF67EF16
6º e 7º anos
Lutas / Lutas do Brasil
Identificar as características (códigos, rituais, elementos técnico-táticos, indumentária, materiais, instalações, instituições) das lutas do Brasil.
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EF67EF17
6º e 7º anos
Lutas / Lutas do Brasil
Problematizar preconceitos e estereótipos relacionados ao universo das lutas e demais práticas corporais, propondo alternativas para superá-los, com base na solidariedade, na justiça, na equidade e no respeito.
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EF67EF18
6º e 7º anos
Práticas corporais de aventura / Práticas corporais de aventura urbanas
Experimentar e fruir diferentes práticas corporais de aventura urbanas, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais.
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EF67EF19
6º e 7º anos
Práticas corporais de aventura / Práticas corporais de aventura urbanas
Identificar os riscos durante a realização de práticas corporais de aventura urbanas e planejar estratégias para sua superação.
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EF67EF20
6º e 7º anos
Práticas corporais de aventura / Práticas corporais de aventura urbanas
Executar práticas corporais de aventura urbanas, respeitando o patrimônio público e utilizando alternativas para a prática segura em diversos espaços.
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EF67EF21
6º e 7º anos
Práticas corporais de aventura / Práticas corporais de aventura urbanas
Identificar a origem das práticas corporais de aventura e as possibilidades de recriá-las, reconhecendo as características (instrumentos, equipamentos de segurança, indumentária, organização) e seus tipos de práticas.
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8º e 9º anos 21 habilidades
EF89EF01
8º e 9º anos
Esportes de combate
Experimentar diferentes papéis (jogador, árbitro e técnico) e fruir os esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.
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EF89EF02
8º e 9º anos
Esportes de combate
Praticar um ou mais esportes de rede/parede, campo e taco, invasão e combate oferecidos pela escola, usando habilidades técnico-táticas básicas.
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EF89EF03
8º e 9º anos
Esportes de combate
Formular e utilizar estratégias para solucionar os desafios técnicos e táticos, tanto nos esportes de campo e taco, rede/parede, invasão e combate como nas modalidades esportivas escolhidas para praticar de forma específica.
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EF89EF04
8º e 9º anos
Esportes de combate
Identificar os elementos técnicos ou técnico-táticos individuais, combinações táticas, sistemas de jogo e regras das modalidades esportivas praticadas, bem como diferenciar as modalidades esportivas com base nos critérios da lógica interna das categorias de esporte: rede/parede, campo e taco, invasão e combate.
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EF89EF05
8º e 9º anos
Esportes de combate
Identificar as transformações históricas do fenômeno esportivo e discutir alguns de seus problemas (doping, corrupção, violência etc.) e a forma como as mídias os apresentam.
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EF89EF06
8º e 9º anos
Esportes de combate
Verificar locais disponíveis na comunidade para a prática de esportes e das demais práticas corporais tematizadas na escola, propondo e produzindo alternativas para utilizá-los no tempo livre.
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EF89EF07
8º e 9º anos
Ginástica de conscientização corporal
Experimentar e fruir um ou mais programas de exercícios físicos, identificando as exigências corporais desses diferentes programas e reconhecendo a importância de uma prática individualizada, adequada às características e necessidades de cada sujeito.
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EF89EF08
8º e 9º anos
Ginástica de conscientização corporal
Discutir as transformações históricas dos padrões de desempenho, saúde e beleza, considerando a forma como são apresentados nos diferentes meios (científico, midiático etc.).
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EF89EF09
8º e 9º anos
Ginástica de conscientização corporal
Problematizar a prática excessiva de exercícios físicos e o uso de medicamentos para a ampliação do rendimento ou potencialização das transformações corporais.
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EF89EF10
8º e 9º anos
Ginástica de conscientização corporal
Experimentar e fruir um ou mais tipos de ginástica de conscientização corporal, identificando as exigências corporais dos mesmos.
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EF89EF11
8º e 9º anos
Ginástica de conscientização corporal
Identificar as diferenças e semelhanças entre a ginástica de conscientização corporal e as de condicionamento físico e discutir como a prática de cada uma dessas manifestações pode contribuir para a melhoria das condições de vida, saúde, bem-estar e cuidado consigo mesmo.
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EF89EF12
8º e 9º anos
Danças / Danças de salão
Experimentar, fruir e recriar danças de salão, valorizando a diversidade cultural e respeitando a tradição dessas culturas.
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EF89EF13
8º e 9º anos
Danças / Danças de salão
Planejar e utilizar estratégias para se apropriar dos elementos constitutivos (ritmo, espaço, gestos) das danças de salão.
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EF89EF14
8º e 9º anos
Danças / Danças de salão
Discutir estereótipos e preconceitos relativos às danças de salão e demais práticas corporais e propor alternativas para sua superação.
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EF89EF15
8º e 9º anos
Danças / Danças de salão
Analisar as características (ritmos, gestos, coreografias e músicas) das danças de salão, bem como suas transformações históricas e os grupos de origem.
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EF89EF16
8º e 9º anos
Lutas / Lutas do mundo
Experimentar e fruir a execução dos movimentos pertencentes às lutas do mundo, adotando procedimentos de segurança e respeitando o oponente.
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EF89EF17
8º e 9º anos
Lutas / Lutas do mundo
Planejar e utilizar estratégias básicas das lutas experimentadas, reconhecendo as suas características técnico-táticas.
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EF89EF18
8º e 9º anos
Lutas / Lutas do mundo
Discutir as transformações históricas, o processo de esportivização e a midiatização de uma ou mais lutas, valorizando e respeitando as culturas de origem.
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EF89EF19
8º e 9º anos
Práticas corporais de aventura / Práticas corporais de aventura na natureza
Experimentar e fruir diferentes práticas corporais de aventura na natureza, valorizando a própria segurança e integridade física, bem como as dos demais, respeitando o patrimônio natural e minimizando os impactos de degradação ambiental.
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EF89EF20
8º e 9º anos
Práticas corporais de aventura / Práticas corporais de aventura na natureza
Identificar riscos, formular estratégias e observar normas de segurança para superar os desafios na realização de práticas corporais de aventura na natureza.
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EF89EF21
8º e 9º anos
Práticas corporais de aventura / Práticas corporais de aventura na natureza
Identificar as características (equipamentos de segurança, instrumentos, indumentária, organização) das práticas corporais de aventura na natureza, bem como suas transformações históricas.
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