BNCC
EF67EF03 Ensino Fundamental 6º e 7º anos
Competência / campo de experiência

Esportes técnico-combinatórios

Descrição da habilidade

(EF67EF03) Experimentar e fruir esportes de marca, precisão, invasão e técnico-combinatórios, valorizando o trabalho coletivo e o protagonismo.

Dicas para aplicar em aula

  1. 1Comece com uma pergunta e registre as hipóteses da turma antes de explorar. A investigação deve levar a “experimentar e fruir esportes de marca”.
  2. 2Nos anos finais, dê autonomia: em grupos, a turma planeja a estratégia e depois apresenta o que concluiu.
  3. 3Adapte regras e espaços para que todos participem, independentemente da habilidade motora.
  4. 4
    Com a 4education

    Na 4education, transforme a EF67EF03 em uma missão de investigação com pistas, em que cada acerto libera a próxima. Ao final, use o corretor automático de provas para avaliar e veja o resultado da turma nesta habilidade.

    Criar atividade da EF67EF03 ↗

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